Diccionario photoshop
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Diccionario photoshop
Buenas, pues en varias ocasiones hay gente que se pierde con determinados terminos o acciones en photoshop, asi que a ver si entre todos creamos un "diccionario" para ayudar a la gente.
Traduccion de Comandos de Ingles a Español (mirar dentro del spoiler):
Esto lo he encontrado en varias paginas... creo que algunas cosas se deberan de explicar mejor como por ejemplo los c4d, u otras cosas
Ej de c4d:
Traduccion de Comandos de Ingles a Español (mirar dentro del spoiler):
- Spoiler:
Esto lo he encontrado en varias paginas... creo que algunas cosas se deberan de explicar mejor como por ejemplo los c4d, u otras cosas
Ej de c4d:
- Spoiler:
Última edición por rafa5000 el Sáb Mayo 23, 2009 2:24 am, editado 1 vez

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Diccionario Phtoshop 2
¿Que es un Sprite?
Los sprites (en inglés ‘duendecillos’) son un invento de Jay Miner. Se trata de un tipo de mapa de bits dibujados en la pantalla de ordenador por hardware gráfico especializado (MSX, Atari 400/800, Commodore 64 y Amiga fueron unos de los pocos ordenadores que soportan sprites reales) sin cálculos adicionales de la CPU. A menudo son pequeños y parcialmente transparentes, dejándoles así asumir otras formas a la del rectángulo, por ejemplo puntero de ratón en ordenadores de la serie Amiga. Típicamente, los sprites son usados en videojuegos para crear los gráficos de los protagonistas. Por ejemplo, los personajes de un Pac-Man podrían ser sprites. Generalmente son utilizados para producir una animación, como un personaje corriendo, alguna expresión facial o un movimiento corporal.
Aclaraciones de que es un RIP de imagenes
Muchos son los users nuevos que empiezan con Photoshop y empiezan a leer NO RIP por todas partes. La palabra RIP, proviene de Raster Image Processor. Para explicarlo de manera fácil, digamos que es un componente que permite procesar la imagen en el proceso de impresion láser, y de manera que la imagen es transferida y se imprime. Por lo tanto este componente hace una COPIA de la imagen.
Precisamente esta expresión adaptado al diseño también se traduce por copia. Podríamos decir que un RIP, es la transferencia de elementos de un diseño/firma hecho por otro usuario, para aprovechándose de él, realizar otro diseño distinto.
Si nos ponemos meticulosos con el tema, podríamos decir que todos hoy en día ripeamos, puesto que cogemos fotos, renders, efectos, brushes...o leemos tutoriales y los aplicamos, nos fijamos en colores, tonalidades, efectos de otros diseños.
La diferencia entre este concepto anterior y el verdadero RIP, es que esos elementos que nosotros aprovechamos, son trabajos realizados con el fin de aprovecharlos, es decir, se hace de diseñadores para diseñadores, y por lo tanto, descargarse unos brushes o C4D's y usarlos, o seguir un tutorial, o decir "voy a intentar hacer esos efectos en mi firma", es algo que se hace con animo de enseñanza y aprendizaje.
Llegado este punto, RIPEAR podemos sentenciar que es aprovecharse de diseños, o trabajos realizados por nuestros compañeros diseñadores, sin su consentimiento o permiso, para usarlos en trabajos, con el fin de conseguir algo que por mérito propio, la gente no es capaz de conseguir.
Así pues, señores y señoras, RIPEAR es robar un diseño, un trabajo, el esfuerzo de gente que realmente se lo curra, con el fin de aparentar algo que no es: SABER DISEÑAR.
RIPEANDO, están diciéndonos que no les importa el esfuerzo de los demás, que no tienen imaginación, y que no saben hacer las cosas por ustedes mismos. En definitiva y aplicado al diseño, los que RIPEAN NO SABEN DISEÑAR.
Así pues gente, que no les confundan, RIPEAR no es fijarse en un elemento de una firma, RIPEAR es transferir ese elemento ya hecho, a su trabajo, sin el permiso del otro diseñador, en definitiva RIPEAR ES ROBAR, hablando del diseño propiamente.
Desarrollen su imaginación, hagan cosas nuevas o busquen su propio estilo. Si ven algún RIP o robo de algun diseño, no duden en denunciarlo. Su conciencia se lo agradecerá.
Que es un Render?
Render: La palabra renderización es una adaptación al castellano del vocablo inglés rendering y que define un proceso de cálculo complejo desarrollado por un ordenador destinado a generar una imagen 2D a partir de una escena 3D. La traducción más fidedigna es "interpretación", aunque se suele usar el término inglés. Así podría decirse que en el proceso de renderización, la computadora "interpreta" la escena 3D y la plasma en una imagen 2D. También se emplean coloquialmente los términos "renderizar" y "renderizado".
Artesanal o 100%ps: Es una obra que no utiliza elementos de fuera, tan sólo usa las herramientas del photoshop
Avatar: Al igual que la firma es un documento gráfico que se emplea en los foros, a modo de publicidad personal, tanto creativa, humoristica, pedagojica, o de las distintos temas que al portador le gusten. En los foros PhpBB, se ubican a la izquierda de los post y generalmente no superan los 150x200 pixeles.
Brushes: pinceles, tanto descargados como propios, herramienta indispensable del photoshop
Brushear: La palabra misma lo dice, aplicar brushes (pinceles)
Capa(Layer):El photoshop como otros tantos trabajan con capas. Sirven para organizar mejor nuestros trabajos y facilitar la creación de un documento.
Capas de Ajuste: Capas en las que uno no puede dibujer ,principalemtne sirven para darle contraste , brillo, cambiar de color entre otro efecto a los documentos
effect render C4D: imagen 3d abstracta realizada en cinema 4d, que se emplea para iluminar un fondo, para crear efectos de profundidades, y lo que se te pueda ocurrir, y se puede mejorar mezaclado con filtros.
Firma: documento gráfico que se emplea en los foros, a modo de publicidad personal, tanto creativa, humoristica, pedagógica, o de las distintos temas que al portador le gusten. Medidas máximas por norma general 500x200 y unos 100kb de peso, aunque varía según el foro.
Font: Tipografía de las letras
fractales: Un fractal es un objeto geométrico cuya estructura básica se repite en diferentes escalas.
Landscape: Paisaje renderizado por algún programa (no se me ocurria algo mejor xD)
Lp o long piece: Pieza de diseño grande, un wallpaper por ejemplo... no es una firma pero en ocasiones hacemos mención a ellos XD
Marco:Como los marcos de los cuadros. Pueden ser simples, como de un pixel alrededor de la firma o complejos utilizando distintas herramientas del photoshop.
Mate: Es un reborde o mancha que aparece en las imagenes .gif. Este se puede sacar o cambiar de color. el de chapu es #fafafa
Motivo(pattern): puede ser una especie de textura que se repite infinitamente
Nick: De NickName (nombre), Es el conjunto de fusiones, brushes, efectos, colores + font
Pixel: Es la unidad de medida utilizada en el Diseño Gráfico.
Pixelacion pequeños fallos que puede tener una firma,como lo dice el nombre,son pixeles que no fueron tratados bien y se ven demasiado que crean un efecto desagradable
Pluma o pen tool: herramienta que se emplea para dibujar el marco y otros elementos en las firmas
Rectangulares: firmas que ocupan todo el lienzo, sin transparencias
Render: Imagen recortada, que se utiliza en la firma como elemento principal.
Sello: es un pequeño nick, que aparece en la firma que identifica al creador, el "by pepito"
space art: arte espacial. Diseños variados relacionados con el universo (planetas, astros etcetc...)
Stock: Fotografia real, de modelos, artistas etc.. etc.. de buena calidad
Transparencias: Cuando la firma no es rectangular, y sobresalen cosas de ella sobre un fondo transparente.
Vectores: imagen plana, y al igual que los matematicos, indican la dirección y sentido de las lineas. con la capacidad de ser ampliables al tamaño que se desee sin que pierdan calidad alguna, en photoshop, con la herramienta pluma o pen tool.
Los sprites (en inglés ‘duendecillos’) son un invento de Jay Miner. Se trata de un tipo de mapa de bits dibujados en la pantalla de ordenador por hardware gráfico especializado (MSX, Atari 400/800, Commodore 64 y Amiga fueron unos de los pocos ordenadores que soportan sprites reales) sin cálculos adicionales de la CPU. A menudo son pequeños y parcialmente transparentes, dejándoles así asumir otras formas a la del rectángulo, por ejemplo puntero de ratón en ordenadores de la serie Amiga. Típicamente, los sprites son usados en videojuegos para crear los gráficos de los protagonistas. Por ejemplo, los personajes de un Pac-Man podrían ser sprites. Generalmente son utilizados para producir una animación, como un personaje corriendo, alguna expresión facial o un movimiento corporal.
Aclaraciones de que es un RIP de imagenes
Muchos son los users nuevos que empiezan con Photoshop y empiezan a leer NO RIP por todas partes. La palabra RIP, proviene de Raster Image Processor. Para explicarlo de manera fácil, digamos que es un componente que permite procesar la imagen en el proceso de impresion láser, y de manera que la imagen es transferida y se imprime. Por lo tanto este componente hace una COPIA de la imagen.
Precisamente esta expresión adaptado al diseño también se traduce por copia. Podríamos decir que un RIP, es la transferencia de elementos de un diseño/firma hecho por otro usuario, para aprovechándose de él, realizar otro diseño distinto.
Si nos ponemos meticulosos con el tema, podríamos decir que todos hoy en día ripeamos, puesto que cogemos fotos, renders, efectos, brushes...o leemos tutoriales y los aplicamos, nos fijamos en colores, tonalidades, efectos de otros diseños.
La diferencia entre este concepto anterior y el verdadero RIP, es que esos elementos que nosotros aprovechamos, son trabajos realizados con el fin de aprovecharlos, es decir, se hace de diseñadores para diseñadores, y por lo tanto, descargarse unos brushes o C4D's y usarlos, o seguir un tutorial, o decir "voy a intentar hacer esos efectos en mi firma", es algo que se hace con animo de enseñanza y aprendizaje.
Llegado este punto, RIPEAR podemos sentenciar que es aprovecharse de diseños, o trabajos realizados por nuestros compañeros diseñadores, sin su consentimiento o permiso, para usarlos en trabajos, con el fin de conseguir algo que por mérito propio, la gente no es capaz de conseguir.
Así pues, señores y señoras, RIPEAR es robar un diseño, un trabajo, el esfuerzo de gente que realmente se lo curra, con el fin de aparentar algo que no es: SABER DISEÑAR.
RIPEANDO, están diciéndonos que no les importa el esfuerzo de los demás, que no tienen imaginación, y que no saben hacer las cosas por ustedes mismos. En definitiva y aplicado al diseño, los que RIPEAN NO SABEN DISEÑAR.
Así pues gente, que no les confundan, RIPEAR no es fijarse en un elemento de una firma, RIPEAR es transferir ese elemento ya hecho, a su trabajo, sin el permiso del otro diseñador, en definitiva RIPEAR ES ROBAR, hablando del diseño propiamente.
Desarrollen su imaginación, hagan cosas nuevas o busquen su propio estilo. Si ven algún RIP o robo de algun diseño, no duden en denunciarlo. Su conciencia se lo agradecerá.
Que es un Render?
Render: La palabra renderización es una adaptación al castellano del vocablo inglés rendering y que define un proceso de cálculo complejo desarrollado por un ordenador destinado a generar una imagen 2D a partir de una escena 3D. La traducción más fidedigna es "interpretación", aunque se suele usar el término inglés. Así podría decirse que en el proceso de renderización, la computadora "interpreta" la escena 3D y la plasma en una imagen 2D. También se emplean coloquialmente los términos "renderizar" y "renderizado".
Artesanal o 100%ps: Es una obra que no utiliza elementos de fuera, tan sólo usa las herramientas del photoshop
Avatar: Al igual que la firma es un documento gráfico que se emplea en los foros, a modo de publicidad personal, tanto creativa, humoristica, pedagojica, o de las distintos temas que al portador le gusten. En los foros PhpBB, se ubican a la izquierda de los post y generalmente no superan los 150x200 pixeles.
Brushes: pinceles, tanto descargados como propios, herramienta indispensable del photoshop
Brushear: La palabra misma lo dice, aplicar brushes (pinceles)
Capa(Layer):El photoshop como otros tantos trabajan con capas. Sirven para organizar mejor nuestros trabajos y facilitar la creación de un documento.
Capas de Ajuste: Capas en las que uno no puede dibujer ,principalemtne sirven para darle contraste , brillo, cambiar de color entre otro efecto a los documentos
effect render C4D: imagen 3d abstracta realizada en cinema 4d, que se emplea para iluminar un fondo, para crear efectos de profundidades, y lo que se te pueda ocurrir, y se puede mejorar mezaclado con filtros.
Firma: documento gráfico que se emplea en los foros, a modo de publicidad personal, tanto creativa, humoristica, pedagógica, o de las distintos temas que al portador le gusten. Medidas máximas por norma general 500x200 y unos 100kb de peso, aunque varía según el foro.
Font: Tipografía de las letras
fractales: Un fractal es un objeto geométrico cuya estructura básica se repite en diferentes escalas.
Landscape: Paisaje renderizado por algún programa (no se me ocurria algo mejor xD)
Lp o long piece: Pieza de diseño grande, un wallpaper por ejemplo... no es una firma pero en ocasiones hacemos mención a ellos XD
Marco:Como los marcos de los cuadros. Pueden ser simples, como de un pixel alrededor de la firma o complejos utilizando distintas herramientas del photoshop.
Mate: Es un reborde o mancha que aparece en las imagenes .gif. Este se puede sacar o cambiar de color. el de chapu es #fafafa
Motivo(pattern): puede ser una especie de textura que se repite infinitamente
Nick: De NickName (nombre), Es el conjunto de fusiones, brushes, efectos, colores + font
Pixel: Es la unidad de medida utilizada en el Diseño Gráfico.
Pixelacion pequeños fallos que puede tener una firma,como lo dice el nombre,son pixeles que no fueron tratados bien y se ven demasiado que crean un efecto desagradable
Pluma o pen tool: herramienta que se emplea para dibujar el marco y otros elementos en las firmas
Rectangulares: firmas que ocupan todo el lienzo, sin transparencias
Render: Imagen recortada, que se utiliza en la firma como elemento principal.
Sello: es un pequeño nick, que aparece en la firma que identifica al creador, el "by pepito"
space art: arte espacial. Diseños variados relacionados con el universo (planetas, astros etcetc...)
Stock: Fotografia real, de modelos, artistas etc.. etc.. de buena calidad
Transparencias: Cuando la firma no es rectangular, y sobresalen cosas de ella sobre un fondo transparente.
Vectores: imagen plana, y al igual que los matematicos, indican la dirección y sentido de las lineas. con la capacidad de ser ampliables al tamaño que se desee sin que pierdan calidad alguna, en photoshop, con la herramienta pluma o pen tool.
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