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Diccionario photoshop

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Diccionario photoshop

Mensaje por SeVeN el Sáb Mayo 23, 2009 2:13 am

Buenas, pues en varias ocasiones hay gente que se pierde con determinados terminos o acciones en photoshop, asi que a ver si entre todos creamos un "diccionario" para ayudar a la gente.

Traduccion de Comandos de Ingles a Español (mirar dentro del spoiler):

Spoiler:

0-9

16 Bits/Channel 16 Bits/Canal
180º 180º
3D Transform Transformación 3D
8 Btis/Channel 8 Bits/Canal
90º CCW 90º ACD
90º CW 90º AC

A

About Photoshop Acerca de Photoshop
About Plug-In Acerca del plugin
AC Rotate 90º CW Rotar 90º
Accented Edges Bordes acentuados
Actual pixels Píxeles reales
Add Layer Clipping Path Añadir trazado de recorte de capa
Add Layer Mask Añadir máscara de capa
Add Noise Añadir ruido
Add to Workflow Añadir a flujo de trabajo
Adjust Ajustar
Adobe Corporate News Noticias de Adobe
Adobe ImageReady 3.0 Adobe ImageReady 3.0
Adobe Online Adobe Online
Again Otra vez
Align to Selection Alinear enlazadas
All Todo
All layers Todas las capas
Angles Strokes Trazos angulares
Annotations Anotaciones
AntiAlias Crisp Suavizar Nítido
AntiAlias None Suavizar Ninguno
AntiAlias Smooth Suavizar Suave
AntiAlias Strong Suavizar Fuerte
Apply Image Aplicar imagen
Arbitrary Arbitrario
Arrange Organizar
Arrange Icons Ordenar iconos
Artistic Artístico
Assign Profile Asignar perfil
Auto Constrast Contraste automático
Auto Levels Niveles automáticos
Auto mate Automatizar

B

Background From layer Capa a partir de fondo
Bas Relief Bajorrelieve
Batch Lote
Bevel and Emboss Bisel y relieve
Bitmap Mapa de bits
Blending Options Opciones de fusión
Blur Desenfocar
Blur More Desenfocar más
Border Borde
Bottom Edges Bordes inferiores
Brightness/Constrast Brillo/contraste
Bring Forward Hacia adelante
Bring to Front Traer al frente
Brush Strokes Trazos de pincel

C

Calculations Calcular
Canvas Size Tamaño de lienzo
Capas Layers
Cascade Cascada
Chalk & Charcoal Tiza y carboncillo
Change layer Content Cambiar contenido de capa
Channel Mixer Mezclador de canales
Charcoal Carboncillo
Check In Registrar
Chrome Cromo
Clear Borrar
Clear Guides Borrar guías
Clear Layer Style Borrar estilo de capa
Clear Slices Borrar sectores
Clipboard Portapapeles
Close Cerrar
Close All Cerrar todo
Clouds Nubes
CMYK Color Color CMYK
Color Balance Equilibrio de color
Color Halftone Semitono de color
Color Overlay Superposición de colores
Color Range Gama de colores
Color Settings Ajustes de color
Color Table Tabla de colores
Colored Pencil Lápiz de color
Conditional Mode Change Cambio de modo condicional
Contact Sheet II Hoja de contactos II
Conté Crayon Conté Crayon
Contents Contenido
Contract Contraer
Convert to Paragraph Text Convertir a texto de párrafo
Convert to Profile Convertir en perfil
Convert to Shape Convertir en forma
Copy Copiar
Copy Layer Style Copiar estilo de capa
Copy Merged Copiar combinado
Craquelure Grietas
Creade Droplet Crear droplet
Create Layer Crear capa
Create Work Path Crear trazado en uso
Crop Recortar
Crosshatch Sombreado
Crystallize Cristalizar
Current Path Trazado actual
Curves Curvas
Custom Personalizar
Cut Cortar
Cutout Cuarteado

D

Dark Strokes Trazos oscuros
Define Brush Definir pincel
Define Custom Shape Definir forma personalizada
Define Pattern Definir motivo
Defringe Eliminar halos
De-Interlace Desentrelazar
Delete Layer Eliminar capa
Desaturate Desaturar
Deselect Deseleccionar
Despeckle Destramar
Difference Clouds Nubes de diferencia
Diffuse Difusión
Diffuse Glow Resplandor difuso
Displace Desplazar
Display & Cursors Pantalla y cursores
Distort Distorsionar
Distribute Linked Distribuir enlazadas
DitherBox DitherBox
Document Bounds Límites del documento
Downloadables Para descargar
Drop Shadow Sombra paralela
Dry Brush Pincel seco
Duotone Duotono
Duplicate Duplicar
Duplicate Layer Duplicar capa
Dust & Scratches Polvo y rascaduras

E

Edit Edición
Emboss Relieve
Enable Layer Clipping Habilitar trazado de recorte de capa
Enable Layer Mask Habilitar máscara de capa
Equalize Ecualizar
Exit Salir
Expand Expandir
Export Exportar
Export Transparent Image Exportar imagen transparente
Extract Extraer
Extrude Extrusión

F

Facet Grabado
Fade Transición
Feather Calar
File Archivo
File Info Obtener información
Fill Rellenar
Fill Content Contenido de relleno
Film Grain Película granulada
Filter Filtro
Find Edges Hallar bordes
Fit Image Encajar imagen
Fit on Screen Encajar en pantalla
Flatten Image Acoplar imagen
Flip Horizontal Voltear horizontal
Flip Vertical Voltear vertical
Fragment Fragmentar
Free Transform Transformación libre
Fresco Fresco

G

Gamut Warning Avisar sobre gama
Gaussian Blur Desenfoque gaussiano
General Generales
Glass Cristal
Global Light Luz global
Glowing Edges Bordes resplandecientes
Gradient Degradado
Gradient Map Mapa de degradado
Gradient Overlay Superposición de degradado
Grain Granulado
Graphic Pen Estilográfica
Grayscale Escala de grises
Grid Cuadrícula
Grid Cuadrícula
Group Linked Agrupar con anterior
Grow Extender
Guides Guías
Guides & Grid Guías y cuadrícula

H

Halftone Pattern Modelo de semitono
Help Ayuda
Hide All Ocultar todas
Hide All Effects Ocultar todos los efectos
hide Selection Ocultar selección
High Pass Paso alto
Histogram Histograma
Histories Historias
Horizontal Horizontal
Horizontal Centers Centros horizontales
Hue/Saturation Tono/saturación

I

Image Imagen
Image Size Tamaño de imagen
Import Importar
Indexed Color Color indexado
Ink Outlines Contornos con tinta
Inner Glow Resplandor interior
Inner Shadow Sombra interior
Inverse Invertir

J

Jump to Ir a

L

Lab Color Color Lab
Last Filter Ultimo filtro
Layer Capa
Layer Clipping Path Trazado de recorte de capa
Layer Content Options Opciones de contenido de capa
Layer Properties Propiedades de capa
Layer Set Conjunto de capas
Layer Set From Conjunto de capas a partir de enlazadas
Layer Style Estilo de capa
Layer via Copy Capa vía Copiar
Layer via Cut Capa vía Cortar
Left Edges Bordes izquierdos
Lens Flare Destello
Levels Niveles
Lighting Effects Efectos de iluminación
Linked Layers Capas enlazadas
Liquify Licuar
Load Selection Cargar selección
Lock All Linked Bloquear todas las capas del conjunto
Lock Guides Bloquear guías
Lock Slices Bloquear sectores

M

Macintosh RGB RGB para Macintosh
Manage Workflow Gestionar flujo de trabajo
Matting Halos
Maximum Máximo
Median Mediana
Memory & Image Cache Memoria y caché de imagen
Merge Linked Combinar capas
Merge Visible Combinar visibles
Mezzotint Pinceladas
Minimum Mínimo
Mode Modo
Modify Modificar
Monitor RGB Monitor RGB
Mosaic Mosaico
Mosaic Tiles Azulejo de mosaico
Motion Blur Desenfoque de movimiento
Multichannel Multicanal
Multipag e PDF to PSD PDF multipágina a PSD

N

Neon Glow Resplandor de neón
New Nuevo
New Adjustment Layer Nueva capa de ajuste
New Fill Layer Nueva capa de relleno
New Guide Guía nueva
New Layer Based Slice Nuevo sector basado en capa
New View Vista nueva
Noise Ruido
None Ninguno
Note Paper Papel con relieve
NTSC Colors Colores NTSC

O

Ocean Ripple Ondas marinas
Offset Desplazamiento
Open Abrir
Open As Abrir como
Open from Workflow Abrir desde flujo de trabajo
Open Recent Abrir recientes
Other Otro
Outer Glow Resplandor exterior

P

Page Setup Ajustar página
Paint Daubs Pinceladas
Palette Knife Espátula
Paste Pegar
Paste Into Pegar dentro
Paste Layer Style Pegar estilo de capa
Paste Layer Style to Linked Pegar estilo de capa a enlazadas
patchwork Retazos
Paths to Illustrator Trazados a Illustrator
Pattern Motivo
Pattern Motivo
Pattern Overlay Superposición de motivo
PDF Image Imagen PDF
Perspective Perspectiva
Photocopy Fotocopia
Picture Package Conjunto de imágenes
Pinch Encoger
Pixelate Pixelizar
Place Colocar
Plaster Escayola
Plastic Warp Plastificado
Plug-Ins & Scratch Plugins y discos de memoria virtual
Pointillize Puntillista
Polar Coordinates Coordenadas polares
Poster Edges Bordes añadidos
Posterize Posterizar
Preferences Preferencias
Preset Manager Gestor de ajustes preestablecidos
Print Imprimir
Print Options Opciones de impresión
Print Size Tamaño de impresión
Proof Colors Colores de prueba
Proof Setup Ajuste de prueba
Purge Purgar

R

Radial Blur Desenfoque radial
Rasterize Rasterizar
Register Registro
Remove Black Matte Eliminar halo negro
Remove White Matte Eliminar halo blanco
Render Interpretar
Replace All Missing Sustituir todas las fuentes no disponibles
Replace Color Reemplazar color
Reselect Reseleccionar
reset Palette Locations Restaurar ubicaciones de paleta
Resize Image Redimensionar imagen
Reticulation Reticulación
Reveal All Descubrir todas
Reveal Selection Descubrir selección
Revert Volver
RGB Color Color RGB
Right Edges Bordes derechos
Ripple Rizo
Rotate Rotar
Rotate 180º Rotar 180º
Rotate 90º CCW Rotar 90º ACD
Rotate Canvas Rotar lienzo
Rough Pastels Trazos pastel

S

Satin Satinado
Save Guardar
Save As Guardar como
Save for Web Guardar para Web
Save Selection Guardar selección
Saving Files Guardar archivos
Scale Escala
Scale Effects Escalar efectos
Select Selección
Selection Edges Bordes de la selección
Selective Color Corrección selectiva
Send Backward Hacia atrás
Send to Back Enviar detrás
Shape Forma
Sharpen Enfocar
Shear Proyectar
Show Mostrar
Show Extras Mostrar extras
Show Extras options Opciones de Mostrar extras
Show/Hide Actions Ocultar/Mostrar Acciones
Show/Hide Channels Ocultar/Mostrar Canales
Show/Hide Character Ocultar/Mostrar Carácter
Show/Hide Color Ocultar/Mostrar Color
Show/Hide History Ocultar/Mostrar Historia
Show/Hide Info Ocultar/Mostrar Info
Show/Hide Layers Ocultar/Mostrar Capas
Show/Hide Navigator Ocultar/Mostrar Navegador
Show/Hide Options Ocultar/Mostrar Opciones
Show/Hide Paragraph Ocultar/Mostrar Párrafo
Show/Hide Paths Ocultar/Mostrar Trazados
Show/Hide Rulers Mostrar/Ocultar reglas
Show/Hide Status Bar Ocultar/Mostrar barra de estado
Show/Hide Styles Ocultar/Mostrar Estilos
Show/Hide Swatches Ocultar/Mostrar Muestras
Show/Hide Tools Ocultar/Mostrar Herramientas
Similar Similar
Simulate Ink Black Simular tinta negra
Simulate Paper White Simular papel blanco
Sketch Bosquejar
Skew Sesgar
Slices Sectores
Slices Sectores
Smart Blur Desenfoque suavizado
Smooth Suavizar
Smudge Stick Manchas
Snap Ajustar
Snap to Ajustar a
Solarize Solarizar
Solid Color Color sólido
Spatter Salpicaduras
Spherize Esferizar
Sponge Esponja
Sprayed Strokes Trazos con spray
Stained Glass Vidriera
Stamp Tampón
Step Backward Paso atrás
Step Forward Paso adelante
Stroke Contornear
Stroke Trazo
Stylize Estilizar
Sumi-e Sumi-e

T

Target Path Trazado de destino
Texture Textura
Texture Fill Rellenar con textura
Texturizer Texturizar
Threshold Umbral
Tile Segmentar
Tiles Azulejos
Top Edges Bordes superiores
Top Issues Temas principales
Torn Edges Bordes rasgados
Trace Contour Trazar contorno
Transform Transformar
Transform Selection Transformar selección
Transparency & Gamut Transparencia y gama
Trap Reventar
Trim Separar
Twirl Molinete
Type Tipo
Type Texto

U

Underpainting Pintar debajo
Undo Deshacer
Undo Check Out Deshacer Extraer
Ungroup Desagrupar
Units & Rulers Unidades y reglas
Unsharp Mask Máscara de enfoque
Update All Text Layers Actualizar todas las capas de texto
Upload to Server Cargar en servidor

V

Variations Variaciones
Vertical Vertical
Vertical Centers Centros verticales
Video Vídeo
View Vista

W

Warp Text Deformar texto
Water Paper Papel húmedo
Watercolor Color diluido
Wave Onda
Web Photo Gallery Galería de fotografías Web
Wind Viento
Window Ventana
Windows RGB RGB para Windows
Workflow Options Opciones de flujo de trabajo
Working Black Plate Espacio de trabajo de placa del negro
Working CMY Plates Espacio de trabajo de placas CMY
Working CMYK Espacio de trabajo CMYK
Working Cyan Plate Espacio de trabajo de placa del cian
Working Magenta Plate Espacio de trabajo de placa del magenta
Working Yellow Plate Espacio de trabajo de placa del amarillo

Z

ZigZag Zigzag
Zoom In Aumentar
Zoom Out Reducir


Esto lo he encontrado en varias paginas... creo que algunas cosas se deberan de explicar mejor como por ejemplo los c4d, u otras cosas

Ej de c4d:
Spoiler:




Última edición por rafa5000 el Sáb Mayo 23, 2009 2:24 am, editado 1 vez

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Diccionario Phtoshop 2

Mensaje por SeVeN el Sáb Mayo 23, 2009 2:23 am

¿Que es un Sprite?

Los sprites (en inglés ‘duendecillos’) son un invento de Jay Miner. Se trata de un tipo de mapa de bits dibujados en la pantalla de ordenador por hardware gráfico especializado (MSX, Atari 400/800, Commodore 64 y Amiga fueron unos de los pocos ordenadores que soportan sprites reales) sin cálculos adicionales de la CPU. A menudo son pequeños y parcialmente transparentes, dejándoles así asumir otras formas a la del rectángulo, por ejemplo puntero de ratón en ordenadores de la serie Amiga. Típicamente, los sprites son usados en videojuegos para crear los gráficos de los protagonistas. Por ejemplo, los personajes de un Pac-Man podrían ser sprites. Generalmente son utilizados para producir una animación, como un personaje corriendo, alguna expresión facial o un movimiento corporal.

Aclaraciones de que es un RIP de imagenes

Muchos son los users nuevos que empiezan con Photoshop y empiezan a leer NO RIP por todas partes. La palabra RIP, proviene de Raster Image Processor. Para explicarlo de manera fácil, digamos que es un componente que permite procesar la imagen en el proceso de impresion láser, y de manera que la imagen es transferida y se imprime. Por lo tanto este componente hace una COPIA de la imagen.

Precisamente esta expresión adaptado al diseño también se traduce por copia. Podríamos decir que un RIP, es la transferencia de elementos de un diseño/firma hecho por otro usuario, para aprovechándose de él, realizar otro diseño distinto.

Si nos ponemos meticulosos con el tema, podríamos decir que todos hoy en día ripeamos, puesto que cogemos fotos, renders, efectos, brushes...o leemos tutoriales y los aplicamos, nos fijamos en colores, tonalidades, efectos de otros diseños.

La diferencia entre este concepto anterior y el verdadero RIP, es que esos elementos que nosotros aprovechamos, son trabajos realizados con el fin de aprovecharlos, es decir, se hace de diseñadores para diseñadores, y por lo tanto, descargarse unos brushes o C4D's y usarlos, o seguir un tutorial, o decir "voy a intentar hacer esos efectos en mi firma", es algo que se hace con animo de enseñanza y aprendizaje.

Llegado este punto, RIPEAR podemos sentenciar que es aprovecharse de diseños, o trabajos realizados por nuestros compañeros diseñadores, sin su consentimiento o permiso, para usarlos en trabajos, con el fin de conseguir algo que por mérito propio, la gente no es capaz de conseguir.

Así pues, señores y señoras, RIPEAR es robar un diseño, un trabajo, el esfuerzo de gente que realmente se lo curra, con el fin de aparentar algo que no es: SABER DISEÑAR.

RIPEANDO, están diciéndonos que no les importa el esfuerzo de los demás, que no tienen imaginación, y que no saben hacer las cosas por ustedes mismos. En definitiva y aplicado al diseño, los que RIPEAN NO SABEN DISEÑAR.

Así pues gente, que no les confundan, RIPEAR no es fijarse en un elemento de una firma, RIPEAR es transferir ese elemento ya hecho, a su trabajo, sin el permiso del otro diseñador, en definitiva RIPEAR ES ROBAR, hablando del diseño propiamente.

Desarrollen su imaginación, hagan cosas nuevas o busquen su propio estilo. Si ven algún RIP o robo de algun diseño, no duden en denunciarlo. Su conciencia se lo agradecerá.

Que es un Render?
Render: La palabra renderización es una adaptación al castellano del vocablo inglés rendering y que define un proceso de cálculo complejo desarrollado por un ordenador destinado a generar una imagen 2D a partir de una escena 3D. La traducción más fidedigna es "interpretación", aunque se suele usar el término inglés. Así podría decirse que en el proceso de renderización, la computadora "interpreta" la escena 3D y la plasma en una imagen 2D. También se emplean coloquialmente los términos "renderizar" y "renderizado".

Artesanal o 100%ps: Es una obra que no utiliza elementos de fuera, tan sólo usa las herramientas del photoshop


Avatar: Al igual que la firma es un documento gráfico que se emplea en los foros, a modo de publicidad personal, tanto creativa, humoristica, pedagojica, o de las distintos temas que al portador le gusten. En los foros PhpBB, se ubican a la izquierda de los post y generalmente no superan los 150x200 pixeles.


Brushes: pinceles, tanto descargados como propios, herramienta indispensable del photoshop


Brushear: La palabra misma lo dice, aplicar brushes (pinceles)


Capa(Layer):El photoshop como otros tantos trabajan con capas. Sirven para organizar mejor nuestros trabajos y facilitar la creación de un documento.


Capas de Ajuste: Capas en las que uno no puede dibujer ,principalemtne sirven para darle contraste , brillo, cambiar de color entre otro efecto a los documentos


effect render C4D: imagen 3d abstracta realizada en cinema 4d, que se emplea para iluminar un fondo, para crear efectos de profundidades, y lo que se te pueda ocurrir, y se puede mejorar mezaclado con filtros.


Firma: documento gráfico que se emplea en los foros, a modo de publicidad personal, tanto creativa, humoristica, pedagógica, o de las distintos temas que al portador le gusten. Medidas máximas por norma general 500x200 y unos 100kb de peso, aunque varía según el foro.


Font: Tipografía de las letras


fractales: Un fractal es un objeto geométrico cuya estructura básica se repite en diferentes escalas.


Landscape: Paisaje renderizado por algún programa (no se me ocurria algo mejor xD)


Lp o long piece: Pieza de diseño grande, un wallpaper por ejemplo... no es una firma pero en ocasiones hacemos mención a ellos XD


Marco:Como los marcos de los cuadros. Pueden ser simples, como de un pixel alrededor de la firma o complejos utilizando distintas herramientas del photoshop.


Mate: Es un reborde o mancha que aparece en las imagenes .gif. Este se puede sacar o cambiar de color. el de chapu es #fafafa


Motivo(pattern): puede ser una especie de textura que se repite infinitamente


Nick: De NickName (nombre), Es el conjunto de fusiones, brushes, efectos, colores + font


Pixel: Es la unidad de medida utilizada en el Diseño Gráfico.


Pixelacion pequeños fallos que puede tener una firma,como lo dice el nombre,son pixeles que no fueron tratados bien y se ven demasiado que crean un efecto desagradable


Pluma o pen tool: herramienta que se emplea para dibujar el marco y otros elementos en las firmas


Rectangulares: firmas que ocupan todo el lienzo, sin transparencias


Render: Imagen recortada, que se utiliza en la firma como elemento principal.


Sello: es un pequeño nick, que aparece en la firma que identifica al creador, el "by pepito"


space art: arte espacial. Diseños variados relacionados con el universo (planetas, astros etcetc...)


Stock: Fotografia real, de modelos, artistas etc.. etc.. de buena calidad


Transparencias: Cuando la firma no es rectangular, y sobresalen cosas de ella sobre un fondo transparente.


Vectores: imagen plana, y al igual que los matematicos, indican la dirección y sentido de las lineas. con la capacidad de ser ampliables al tamaño que se desee sin que pierdan calidad alguna, en photoshop, con la herramienta pluma o pen tool.

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